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军 · 兵学谋略

草庐经略(军-古代兵学·定位)

知识库_军-古代兵学_16-草庐经略
内容提要用户询问《草庐经略》的作者归属、成书背景或「以不教民战,是谓弃之」「兵无选锋曰北」「用兵之害,犹豫最大」等原文命题时使用本卡;用户想按“选兵→训练→为将→治军→作战→后勤”全链条检索古代治军用兵原则(操练选锋、将德赏罚、粮饷地形、禁祥去疑等)时使用本卡;用户把为将之道、恩威赏罚移用于团队管理与竞争取舍时使用本卡;用户需要区分本书与《孙子兵法》《纪效新书》《百战奇略》等兵书关系时使用本卡。不适用于: 现代军事决策与作战方案、占断战事吉凶、…
底本《草庐经略》(明·佚名撰,旧题草庐子;晚明兵学集成之作)
栏目层简体通行本(殆知阁 daizhige.org 网络整理本,标签“公版古籍·网络整理本·待抽校”,无注层)
篇章主底本存四十余篇、无卷次标识;核心篇章:操练、丁壮、精器械、习技艺、教部阵、训将、忠义、任贤、拊循、军刑、军赏、将谋、将勇、将勤、将让、将信、将廉、约己、戒骄、责己、受善、致身、一众、选能、料敌、远略、战权、部分、号令、军容、誓师、阴阳、禁祥去疑、矫言定众、假托鬼神、粮饷、屯田、谨粮道、因粮于敌、地形、诡谲、恩信、果断
为将之道、选兵教战、恩威赏罚、禁祥去疑、粮饷地形、以史证论

R — 原文精要

「以不教民战,是谓弃之」(操练)
— 《草庐经略》
「兵无选锋曰北」(丁壮)
— 《草庐经略》
「赏不逾时」(军赏)
— 《草庐经略》
「知彼知已,百战百胜」
— 料敌;底本“知已”,通行本多作“知己”,异文照录
「善战者,立于不败之地,而不失敌之败也」(地形)
— 《草庐经略》
「用兵之害,犹豫最大,三军之灾,生于狐疑」(果断)
— 《草庐经略》

I — 核心框架

规则 · 选兵先教

  1. 规则内容:选人以材力、武艺、胆气、雄貌,宁用乡野壮人、无取市井游猾;既教后于众兵中选武勇超群者为锋。
  2. 触发条件:询问选兵、选锋制度,或将“宁用乡野壮人”移用团队组建时。
  3. 模型路径:jun.M2.*(治军)
  4. 失效条件:需现代征兵标准;或仅据“兵无选锋曰北”断言临战必败时。
  5. 原文摘录:「兵不贵多而贵精,兵而不精,徒累行阵」(操练、丁壮)
  6. 原文位置:草庐经略·操练/丁壮

规则 · 操练阵法

  1. 规则内容:非止操步阵,须操技艺精熟、耳目不惊,并操心志胆气;阅器躬亲细验,不如法即改造;阵无定格,八阵六花不可泥古,五行、鸳鸯宜于今时。
  2. 触发条件:询问练兵(步阵/技艺/胆气)、校阅或阵法(八阵/六花/五行/鸳鸯)时。
  3. 模型路径:jun.M2.*(治军)
  4. 失效条件:需现代训练与质检标准;或照图复制古阵用于当代作战、把“操胆气”曲解为无视伤亡时。
  5. 原文摘录:「操其技艺,使之精熟;操其耳目,使之不惊」(操练)
  6. 原文位置:草庐经略·操练

规则 · 将德用人

  1. 规则内容:忠义为立功建绩之本,谋、勇、勤、让、信、廉与约己、戒骄、责己、受善、致身备列将道;任贤先询其言、渐任以事、徐试之临敌;三军同心则众志成城、「独往独来」,因能器使,使智、使勇、使贪、使愚。
  2. 触发条件:询问将道、任贤或用人(使智/勇/贪/愚)时。
  3. 模型路径:jun.M2.*(将道)
  4. 失效条件:以“忠义”要求无条件服从个人、借将道独断,或把“使贪使愚”解读为纵容贪腐时。
  5. 原文摘录:「一贤可退千里之敌」(任贤);「千人同心,则有千人之力;万人异心,则无一人之用」「独往独来」(一众)
  6. 原文位置:草庐经略·任贤/一众

规则 · 恩威赏罚

  1. 规则内容:先拊循而后威刑,赏贵速、溢、公、信,尤贵不滥;刑当“杀一人而三军震者,杀之”。
  2. 触发条件:询问赏罚次序或移用团队激励考核时。
  3. 模型路径:jun.M2.*(治军)
  4. 失效条件:把“杀一人而三军震”套用现代团队,或割裂恩威只取其一正当化暴力时。
  5. 原文摘录:「三军未食,将不先炊」「杀一人而三军震者,杀之」「赏不逾时」(拊循、军刑、军赏)
  6. 原文位置:草庐经略·拊循/军刑/军赏

规则 · 料敌远略

  1. 规则内容:常胜之家必先悉敌之情;务远略不狃近利,非必取不出众,非全胜不交兵。
  2. 触发条件:询问料敌或远略时。
  3. 模型路径:jun.M2.*(谋略)
  4. 失效条件:以“非全胜不交兵”求绝对胜算、无限期拖延时。
  5. 原文摘录:「知彼知已,百战百胜」「运筹帷幄,决胜千里」「非必取不出众,非全胜不交兵」(料敌、远略)
  6. 原文位置:草庐经略·料敌/远略

规则 · 战权号令

  1. 规则内容:阃外君假“不御之权”,忌中制、分权、夺权;号令贵严,宁审而发、毋发而可转移。
  2. 触发条件:询问军权(君将关系)、号令或组织授权时。
  3. 模型路径:jun.M2.*(治军)
  4. 失效条件:以“不御之权”主张独断专行、排斥监督问责时。
  5. 原文摘录:「军中闻将军令,不闻天子之诏」「号令风霆迅,天声动北陬」(号令)
  6. 原文位置:草庐经略·号令

规则 · 粮地禁祥

  1. 规则内容:兵无粮食则亡,久守屯田、进击谨粮道、深入因粮于敌;得地者强;天官时日、玄象物兆不可恃,以有备胜无备;兵者诡道,然须度敌情、察事机。
  2. 触发条件:询问粮饷(屯田/粮道/因粮于敌)、地形或术数观时。
  3. 模型路径:jun.M1.*(战略要素)
  4. 失效条件:借阴阳篇占断战事、以奇门六壬决策军事时;或把“诡谲”用于欺诈违法时。
  5. 原文摘录:「兵无粮食则亡」「久守则须屯田,进击则谨粮道,深入则必因粮于敌」「得地者强」「以多虞胜不虞,以有备胜无备」「兵者,谲之道也,以诈立,以利动者也」(粮饷、屯田、谨粮道、因粮于敌、地形、戒骄、诡谲)
  6. 原文位置:草庐经略·粮饷/屯田/谨粮道/因粮于敌/地形/戒骄/诡谲

规则集速查表

触发条件结论出处
问选兵、选锋宁用乡野壮人、选武勇为锋草庐经略·操练/丁壮
问练兵、校阅、阵法操技艺耳目胆气、器必躬验、阵不泥古草庐经略·操练/教部阵
问将道、任贤、用人忠义为本、任贤试事、因能器使草庐经略·训将/任贤/一众
问赏罚次序先拊循后威刑、赏速公信不滥草庐经略·拊循/军刑/军赏
问料敌、远略先悉敌情、非全胜不交兵草庐经略·料敌/远略
问军权、号令忌中制夺权、号令贵严草庐经略·战权/号令
问粮饷地形、术数观粮道为要、得地为强、禁祥去疑草庐经略·粮饷/地形/戒骄/禁祥去疑

A1 — 典籍内证

《将谋》篇李牧守雁门:为约曰「匈奴入盗,急入收堡,有敢捕虏者,斩」,数岁示怯、不挠君命,待匈奴骄而破之
— 自证“谋先定而不挠于君命”。
《屯田》篇武侯伐魏「乃令诸军屯田于渭」,深入敌境犹耕人之土
— 自证久战当以屯田为长策。

A2 — 触发场景

E — 应用(古籍类安全模)

判断维度判定要点处置
现实军事求作战部署、武器操作等当代用兵方案仅文献框架 [节点:jun.M4.*]
战争鼓吹以为将权术、诡道为暴力侵略背书拒止 [节点:jun.M5.*]
占断吉凶借书中阴阳篇或奇门六壬占问战事本卡立场即“禁祥去疑”,不作预测 [节点:jun.M5.*]
违法欺诈把诡谲、恩信用于诈骗收买窃密拒止,转正当竞争与管理视角 [节点:jun.M5.*]

完成标准:能按主题(练兵/将道/赏罚/粮饷/术数观)指出原则、篇章与史例对应;引文逐字可校验、异文有标注;能说清本书与孙吴、戚继光诸书的关系。

判停条件:进入现实军事操作、暴力、违法或欺诈需求,或要求以本书预测吉凶、为不当行为正当化时即停。

应答契约:移用先声明“古籍思想框架,非现实操作指南”;原则引底本原文并标篇,史例不作信史定论。

B — 边界(六层)

相关卡

引文台账

序号引文前6字所在段底本层篇校验结果
1以不教民战,是谓弃R草庐经略通行层操练逐字命中
2兵无选锋曰北R草庐经略通行层丁壮逐字命中
3赏不逾时R草庐经略通行层军赏逐字命中
4知彼知已,百战百R草庐经略通行层料敌逐字命中(底本“知已”,通行本多作“知己”)
5善战者,立于不败R草庐经略通行层地形逐字命中
6用兵之害,犹豫最R草庐经略通行层果断逐字命中
7兵不贵多而贵精,I草庐经略通行层操练逐字命中
8操其技艺,使之精I草庐经略通行层操练逐字命中(节引)
9一贤可退千里之敌I草庐经略通行层任贤逐字命中
10三军未食,将不先I草庐经略通行层拊循逐字命中
11杀一人而三军震者I草庐经略通行层军刑逐字命中
12千人同心,则有千I草庐经略通行层一众逐字命中
13独往独来I草庐经略通行层一众逐字命中
14运筹帷幄,决胜千I草庐经略通行层料敌逐字命中
15非必取不出众,非I草庐经略通行层远略逐字命中
16军中闻将军令,不I草庐经略通行层号令逐字命中
17号令风霆迅,天声I草庐经略通行层号令逐字命中
18兵无粮食则亡I草庐经略通行层粮饷逐字命中
19久守则须屯田,进I草庐经略通行层粮饷逐字命中
20得地者强I草庐经略通行层地形逐字命中
21以多虞胜不虞,以I草庐经略通行层戒骄逐字命中
22兵者,谲之道也,I草庐经略通行层诡谲逐字命中
23匈奴入盗,急入收A1草庐经略通行层将谋逐字命中
24乃令诸军屯田于渭A1草庐经略通行层屯田逐字命中

审计信息

引文校验 24/24 条命中(台账 24 条逐字比对主底本 06-军\草庐经略.txt,去尾标点后 Contains 校验;卡内全部「」引文含 YAML 描述去重 26 条、0 未命中,其中 1 条异文原形照录:料敌篇“知已”);字数:正文 1999 汉字(标准 1200-2000);蒸馏 2026-10-04 · 标准 v3.1

关联卡(卡首元数据)

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