军 · 兵学谋略
「兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。」
「凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。」
「是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。」
「昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。」
「凡战者,以正合,以奇胜。」
「主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。」
篇次自证:底本十三篇各系篇题,自「【始计篇第一】」至「【用间篇第十三】」,全书篇数与篇次由本书自身标目确定,不待外证。
同书互见:"知彼知己"一语两见——谋攻篇「故曰:知彼知己者,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆」,地形篇「故曰:知彼知己,胜乃不殆;知天知地,胜乃不穷」。同一命题两见而文字略异,边界④"不可混引"之戒即出本书自身。
自举史例:用间篇「昔殷之兴也,伊挚在夏;周之兴也,吕牙在殷。故惟明君贤将,能以上智为间者,必成大功。」
慎战自证:火攻篇「非利不动,非得不用,非危不战」「亡国不可以复存,死者不可以复生。故明君慎之,良将警之,此安国全军之道也」
情报自限:用间篇「先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度,必取于人,知敌之情者也」
用户询问《孙子兵法》的作者孙武、十三篇篇目与成书背景时
用户探讨「兵者,诡道也」「不战而屈人之兵」「知彼知己者,百战不殆」等原文命题时
用户把兵法谋略移用于博弈、商战、职场竞争与决策分析时
用户需要区分孙子本义与《三十六计》、厚黑权谋之类后世附会时
用户梳理“五事七计”“奇正”“虚实”“治气治心”“用间”等兵学框架时
| 触发条件 | 结论 | 出处 |
|---|---|---|
| 询问作者、篇目、兵学定位 | 兵事不可不察,曹操注最古 | 孙子兵法·始计篇 |
| 询问五事七计、庙算 | 知之者胜,不知者不胜 | 孙子兵法·始计篇 |
| 询问不战而屈人、全胜 | 全为上,伐谋伐交 | 孙子兵法·谋攻篇 |
| 询问诡道、用间 | 攻其无备出其不意 | 孙子兵法·始计篇 |
| 问“该不该正面硬拼” | 先为不可胜,先胜后战 | 孙子兵法·军形篇 |
| 询问奇正、虚实 | 以正合以奇胜,避实击虚 | 孙子兵法·兵势篇 |
| 询问士气、对抗节奏 | 夺气夺心,以逸待劳 | 孙子兵法·军争篇 |
| 询问治军、赏罚分寸 | 令之以文齐之以武 | 孙子兵法·行军篇 |
| 询问慎战、利害权衡 | 恃吾有以待,慎战 | 孙子兵法·火攻篇 |
用户拿一个商业竞争场景来问“该不该正面硬拼”,可依底本作答:
「兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。」
「是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。」
「故曰:知彼知己者,百战不殆;不知彼而知己,一胜一负;不知彼,不知己,每战必殆。」
「夫兵形象水,水之形,避高而趋下,兵之形,避实而击虚。」
「主不可以怒而兴师,将不可以愠而致战。」
| 序号 | 引文前6字 | 所在段 | 底本 | 层 | 篇 | 校验结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 兵者,诡道也 | 触发场景 | 孙子兵法 | 通行层 | 始计篇第一 | 逐字命中 |
| 2 | 不战而屈人之 | 触发场景 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 3 | 知彼知己者, | 触发场景 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 4 | 兵者,国之大 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 始计篇第一 | 逐字命中 |
| 5 | 凡此五者,将 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 始计篇第一 | 逐字命中 |
| 6 | 主孰有道?将 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 始计篇第一 | 逐字命中 |
| 7 | 凡用兵之法, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 8 | 是故百战百胜 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 9 | 上兵伐谋,其 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 10 | 能而示之不能 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 始计篇第一 | 逐字命中 |
| 11 | 攻其无备,出 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 始计篇第一 | 逐字命中 |
| 12 | 先知者,不可 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 用间篇第十三 | 逐字命中 |
| 13 | 五间俱起,莫 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 用间篇第十三 | 逐字命中 |
| 14 | 昔之善战者, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 军形篇第四 | 逐字命中 |
| 15 | 是故胜兵先胜 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 军形篇第四 | 逐字命中 |
| 16 | 凡战者,以正 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 兵势篇第五 | 逐字命中 |
| 17 | 奇正相生,如 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 兵势篇第五 | 逐字命中 |
| 18 | 夫兵形象水, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 虚实篇第六 | 逐字命中 |
| 19 | 故兵无常势, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 虚实篇第六 | 逐字命中 |
| 20 | 三军可夺气, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 军争篇第七 | 逐字命中 |
| 21 | 以治待乱,以 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 军争篇第七 | 逐字命中 |
| 22 | 以近待远,以 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 军争篇第七 | 逐字命中 |
| 23 | 无邀正正之旗 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 军争篇第七 | 逐字命中 |
| 24 | 是故智者之虑 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 九变篇第八 | 逐字命中 |
| 25 | 故用兵之法, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 九变篇第八 | 逐字命中 |
| 26 | 主不可以怒而 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 火攻篇第十二 | 逐字命中 |
| 27 | 亡国不可以复 | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 火攻篇第十二 | 逐字命中 |
| 28 | 故令之以文, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 行军篇第九 | 逐字命中 |
| 29 | 视卒如婴儿, | 核心规则 | 孙子兵法 | 通行层 | 地形篇第十 | 逐字命中 |
| 30 | 不可胜在己 | 应用示例 | 孙子兵法 | 通行层 | 军形篇第四 | 逐字命中 |
| 31 | 先为不可胜, | 应用示例 | 孙子兵法 | 通行层 | 军形篇第四 | 逐字命中 |
| 32 | 上兵伐谋,其 | 应用示例 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 33 | 以正合,以奇 | 应用示例 | 孙子兵法 | 通行层 | 兵势篇第五 | 逐字命中 |
| 34 | 避实而击虚 | 应用示例 | 孙子兵法 | 通行层 | 虚实篇第六 | 逐字命中 |
| 35 | 小敌之坚,大 | 应用示例 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
| 36 | 非利不动,非 | 边界 | 孙子兵法 | 通行层 | 火攻篇第十二 | 逐字命中 |
| 37 | 亡国不可以复 | 边界 | 孙子兵法 | 通行层 | 火攻篇第十二 | 逐字命中 |
| 38 | 知彼知己 | 边界 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三/地形篇第十 | 逐字命中 |
| 39 | 知彼知己,胜 | 边界 | 孙子兵法 | 通行层 | 地形篇第十 | 逐字命中 |
| 40 | 故曰:知彼知 | 原文出处 | 孙子兵法 | 通行层 | 谋攻篇第三 | 逐字命中 |
引文校验 40/40 条命中(逐字比对主底本 06-军\孙子兵法.txt,去尾标点后 Contains 校验;全卡「」引文去重后 40 条全部命中;「计篇」「作战篇」为他本篇名标注、「知」为单字字义讨论,不计入引文);字数:正文 1828 汉字(补全前原卡正文含标题,未含新增结构);蒸馏 2026-10-04 · 标准 v3.1